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    我國國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)目前數(shù)量不少 質量不高
        2007-05-25    本報記者:熊潤頻    來源:經(jīng)濟參考報

        1300多家動漫教學機構,5000多家動漫企業(yè),40多個動漫產(chǎn)業(yè)基地,還有各地的動畫節(jié)、動漫展、動漫論壇……
        當“動漫”這個詞日益被大眾接受,動漫產(chǎn)業(yè)日益成為投資熱點時,專家卻診斷出國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過熱。

    盲目跟風 “大干快上”

        在近日舉辦的2007中國國際徽商大會文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇上,來自中國傳媒大學的專家指出,目前中國動漫產(chǎn)業(yè)的急功近利、盲目跟風,表現(xiàn)在各種培訓機構和企業(yè)、產(chǎn)業(yè)基地的建設缺乏長遠考慮和規(guī)劃,重數(shù)量不重質量。
        中國傳媒大學校長助理、動畫學院院長呂學武告訴記者,隨著動漫產(chǎn)業(yè)千億產(chǎn)值的前景誘惑以及國家一系列扶持動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的舉措,各種目光越來越多地投向這個產(chǎn)業(yè)。
        “事實上,動漫是一個‘燒錢’的行業(yè),很多人在并不了解其產(chǎn)業(yè)內(nèi)涵和規(guī)律的情況下,盲目跟風。一些企業(yè)家看到利益,盲目入行,大多數(shù)中小企業(yè)同質化嚴重,競爭激烈;一些地方政府僅憑熱情,不管自身具不具備資源和市場,就辦產(chǎn)業(yè)基地,而且基地建設規(guī)模越大越好,投資越多越好,以此吸引企業(yè)入駐。最后,一些地方的動漫產(chǎn)業(yè)基地有名無實,就成了房地產(chǎn)開發(fā)。”呂學武說。
        在動漫培訓方面,跟風也造成師資隊伍素質不高。記者了解到,自2000年北京電影學院成立動畫學院以來,全國設立了動畫或數(shù)字藝術專業(yè)的大專院校已經(jīng)有400多所。但是,一些院校是在不具備師資及技術條件的情況下匆忙上馬動畫專業(yè)的。

    業(yè)態(tài)單一 結構性短缺

        專家指出,由于盲目跟風,中國的動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)業(yè)態(tài)單一的特點,導致抗風險能力差,結構性短缺嚴重。
        中國傳媒大學文化創(chuàng)意發(fā)展研究中心首席研究員范周博士指出,在國外,動漫產(chǎn)業(yè)成本投入的70%需要通過延伸產(chǎn)品來實現(xiàn),如相關游戲、紀念品的開發(fā)、銷售等,動畫片的播出只占整個產(chǎn)業(yè)很少一部分。
        據(jù)了解,全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達數(shù)千億美元,同時,與游戲、動畫相關的衍生產(chǎn)品產(chǎn)值卻是其一倍。
        在中國,動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值從2004年的117億元人民幣到2005年的180億元人民幣,從衍生行業(yè)看,中國目前每年兒童食品的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元……
        但是,目前中國“90%以上的動漫企業(yè)僅靠動畫片的播出來維持生存,這顯然是本末倒置。”范周說。
        范周指出,國外的動漫產(chǎn)品制作都有專門的制作委員會,由制作、出版、發(fā)行、衍生產(chǎn)品開發(fā)等各個領域的專業(yè)公司組成,按領域分工,制作機構只管制作,播出機構只負責播出。由于分工明確,既能共同分擔風險,也能實現(xiàn)各自領域內(nèi)資源利用最大化。但是我國的現(xiàn)狀卻是,“產(chǎn)業(yè)鏈還沒有形成,絕大多數(shù)動漫制作公司從動漫產(chǎn)品的制作到播出、發(fā)行,喜歡一攬到底,面面俱到,分散了精力,削弱了優(yōu)勢;掌握著播映大權的影視播出機構習慣于自產(chǎn)自銷,或者壓價購進企業(yè)作品。

    缺乏原創(chuàng) “來料加工”

        專家指出,雖然國家政策鼓勵原創(chuàng)動漫,但從目前看來,國內(nèi)真正能進行動漫原創(chuàng)的企業(yè)少之又少。相當部分的動漫企業(yè),僅僅從事國外動漫“來料加工”,沒有自主知識產(chǎn)權,也缺乏核心競爭力。
        中國動畫學會副秘書長李中秋曾指出,“中國動漫的問題不是多上幾個產(chǎn)業(yè)基地、多生產(chǎn)一些動漫產(chǎn)品、填補所謂的市場空缺就能解決的。”他認為,國內(nèi)動漫市場之所以被國外產(chǎn)品占領,根本原因不在于國產(chǎn)動漫數(shù)量不足,而是質量不高。
        實際上,如果單從產(chǎn)量上看,早在2004年,中國制作的動漫就占全世界年產(chǎn)量的1/3,其中為他國代加工的達到3萬多分鐘,超出了當年國產(chǎn)動漫的2.8萬分鐘。
        原創(chuàng)型人才的缺乏,或者原創(chuàng)型人才無法脫穎而出發(fā)揮能力,是中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。對此,北京電影學院動畫學院院長孫立軍表示,中國動漫缺的不是中期制作環(huán)節(jié)人才,而是前期規(guī)劃和創(chuàng)作人才,也就是說從事編劇、導演、造型、美術設計人才緊缺。
        “事實上,我們也許并不缺少創(chuàng)意人才,但是,如何讓創(chuàng)意人才得到發(fā)掘,發(fā)揮其才能,是目前最緊迫的。這還有賴于我們思維的轉變,體制的深化改革以及長期努力。”安徽出版業(yè)一位資深人士說。

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