本報西寧電
艾瑞咨詢日前發布的《2007-2008年中國網頁游戲產業發展報告》指出,2008年中國網頁游戲的用戶規模將達到900萬人,同比增長260%,市場規模將達到五億,未來幾年有望實現快速增長。 艾瑞咨詢的研究表明,2007年中國網頁游戲的用戶規模為250萬人,市場規模為一億元,預計今年國內網頁游戲用戶至少翻兩至三番。增長的原因是網頁游戲進入門檻較低,吸引眾多中小型團隊加入研究和運營的行列,當運營商與產品數量急劇增加時,整個市場也將被充分調動起來,從而形成成倍增長的態勢。 2006年前網頁游戲用戶雖然已經就達到了一定規模,但由于缺乏清晰的贏利模式支持,整個行業始終處于停滯不前的狀態。之后,網頁游戲收費由時間模式向道具模式的改革,解決了困擾行業發展最大的收費問題。 艾瑞咨詢認為,突破了這個瓶頸后,目前對網頁游戲影響最大的就是政策環境,除此以外,整個市場的大環境都對網頁游戲的發展十分有利,未來二到三年將進入迅猛增長階段。 據估計,隨后三年,網頁游戲的用戶至少將以每年500萬人左右的速度增長,到2011年將達到2510萬人;市場規模將保持20%以上的增長率,預計在2011年可達到16.5億元。 |
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