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2007-01-18 記者:肖林 劉謹 來源:經濟參考報 |
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據新華社成都1月17日電“2006年迅速膨脹至60多億元市場規模的網絡游戲,撬起了300多億元的大市場。”中國出版工作者協會游戲工作委員會秘書長劉杰華17日在第三屆中國游戲產業年會上這樣描述這塊“大蛋糕”。
在年會上發布的《2006年度中國游戲產業報告》顯示:2006年中國網絡游戲市場規模達到65.4億元人民幣,比2005年增長73.5%,大大超出46.3%的增長預期,中國網絡游戲市場已經成為國際公認的最具發展潛力的市場。
劉杰華說,為了解我國游戲產業發展態勢,在新聞出版總署音像司的支持下,中國游戲工委與IDC國際數據公司聯合開展了2006年度中國游戲產業調查工作。調查表明,2006年度網絡游戲產業為相關行業帶來的直接收入達333.2億元,是網絡游戲市場規模的5.1倍。其中為電信行業帶來直接收入210.5億元,為IT行業帶來的直接收入達83.3億元,為出版和媒體行業帶來直接收入39.4億元。 |
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